Сервера Гангейм в CS 1.6 являются древним вариантом КСДМ, который затем был выделен в отдельный режим. Чем они похожи? Смерти решают ровным счетом ничего. Игроки мгновенно возвращаются на карту и могут продолжить сражаться. Так на что нужно обращать внимание? На Deathmatch - на свою стрельбу и движения. Здесь - на большее количество убийств. Совершая каждое из них, улучшается оружие, имеющееся в руках игрока! Этот сценарий будет разыгрываться до момента, пока один участник не выйдет победителем. Другого тут ничего нет, буквально. Чем-то режим похож еще и на
Паблики, а также местами на
Классику.